Blender三维女性装甲刺客次世代游戏角色建模材质渲染视频教程+中英文字幕文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/61519.html
Nikolay Naydenov讲解的次时代风格游戏刺客女性角色建模雕刻、颜色材质、场景灯光和渲染教程。帮助中级Blender用户创建一个高度细节化的3D女性装甲刺客角色。该课程全面覆盖了从零开始建模到最终渲染的所有步骤,特别适合用于3D打印和渲染,同样适用于游戏角色的开发。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61519.html
课程内容:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61519.html
头部和头发建模:从头部和基础头发结构的建模开始,提供解剖学提示以确保准确和现实的效果。
身体雕刻:雕刻身体部分,详细讲解形状和结构,提升对人体解剖学的理解。
盔甲制作:采用独特的 “3D 草图” 技术,从单个网格制作初步盔甲,之后通过重新拓扑形成最终的盔甲网格。
姿势调整:学习为角色摆姿势,并调整盔甲和其他细节以匹配所需的姿势。
最终修饰:完成头发的曲线处理,设置光照和材质,准备最终的渲染。
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3D Female Armored Assassin in Blender course,格 式:MP4,工 程:包含(仅人物参考图),所用软件:Blender,分 辨 率:高清1280×720,语言字幕:AI精翻中文/英文字幕,大 小:压缩包32GB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61519.html
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