Unreal程序化游戏场景生成 Massive World ue5.3+文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/61892.html
Massive World 可让您利用 Unreal 邮票系统和 PCG 只需单击几下即可生成高度详细的世界。所有这些功能都带有自定义 UI,可帮助您轻松构建世界,而无需深入使用 PCG 等工具。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61892.html
该工具专注于使用非破坏性工作流程,从而节省您的关卡设计时间,并使用 World Partition 进行开箱即用,使您能够扩展和创建庞大的世界。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61892.html
Massive World 适用于任何风格(低多边形、风格化或现实主义),并附带风格化的示例。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61892.html
特点:
非破坏性工作流程
直接在地形上绘制生物群系、道路、湖泊和河流!
生物群系地形和河流纹理
70 个 4k 高度图图章
PCG 生物群系易于使用
面向数据的设计
与 World Partition 完全兼容,允许您创建任意大小的世界
与Massive Village兼容
生物群系变体:基于相同的网格集合创建多个生物群系(例如:一片有许多大树的森林,另一片主要由岩石和苔藓组成,但具有相同的视觉效果)
自定义编辑器 UI
去除植被的面具
高度详细的世界
自由风格化系列
具有多种特征的自动材质(海滩、纳米位移等)
沿河自动放置音频
改进工作流程
文档始终可用,绝不会隐藏在付费墙后面
以及更多...文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61892.html
蓝图数量:29文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61892.html
网络复制:可用于联网游戏。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61892.html
支持的平台:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61892.html
win:是的文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61892.html
Massive World - Procedural Generation with PCG (5.3+),Unreal Engine UE5.3+,语言:英语,大小:624 MB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61892.html
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档