Unreal交互式程序化城市创建工具 Procedural City Creator Tools ue5.1-5.2+文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/62147.html
我们的程序化城市创建器(又名 PCC)是一套完整的工具,可使用您自己的资产以交互方式生成超逼真的城市环境,例如《黑客帝国:觉醒》中的城市。PCC 具有多种工具,可用于生成道路网络、道路道具、河流、高速公路、公路、坡道、隧道、桥梁、真实世界建筑形状等。由于 PCC 是多进程生成,因此您可以设计、调整和自定义生成的每个阶段,而不会失去任何艺术控制,也不需要疯狂的处理能力。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62147.html
特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62147.html
在几分钟内生成真实规模和优化的城市
像玩城市天际线一样交互式地生成城市
高速公路、公路、桥梁、隧道和匝道支持
高度支持
完整详细的文档和视频教程
完全艺术控制
使用你的资产
高级城市生成
每个模块都可以独立使用,不受其他模块影响
多阶段生成
设计任何建筑形状
基于语法的建筑世代文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62147.html
蓝图数量:包含 20 个核心蓝图文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62147.html
网格数:601文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62147.html
纹理数量:155文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62147.html
材料数量:134文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62147.html
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