3DS MAX插件-材质转换器多功能工具 ArchToolz 2024 Build 3.00文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/62649.html
可以在3DS MAX中将不同渲染器的材质做相互转换,也包含其他的一些材质编辑小功能文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62649.html
- 支持 3dsmax 2025/Corona 13。
- Revit Rvt 转换器到 Corona 渲染器。
- Corona 至 Arnold 转换器。
- 增加了对 Autodesk 材质和地图的支持。
- 网格密度过滤器。
- 通过修饰符选择。
- 按相似材料选择物体。
- 格式+分辨率转换器。
- WebGl 已准备好。
- 删除过滤器现在适用于多项选择。
- Rendermaps 现在可以与多项选择配合使用。
- 三平面到 UVW。
- 新的随机器布局。
- 新的Rendermap布局和功能。
- 按添加的材质选择:真实世界 + .Tx + EmitLight on
- 增强的 Sketchup 场景转换器。
- 增强通过材质分离 [ 传播 ID ] 。
- Corona Legacy 的新实物。
- 支持 Corona Legacy 材料 [90%]
- 宇宙图书馆植被 IOR 修复。
- 菲涅尔衰减模式切换。
- 对象名称到材质名称。
- 自发光 + Iormap 到 rendermap
- Xview FaceOrientation 切换。
- 间隔物体。
- 对选定对象进行位图模糊处理。
- 求位移。
- 管理 Corona/Vray 代理。
- 修复 CoronaCamera 转换动画。
- 禁用 VrayDisplacement 选项。
- 修复 vray 的不透明度 RGB 输出。
- 真实世界增强。
- 修复翻转的法线。
- 仅导出资产。
- 仅转换材质。
- 相似的名称/材料。
- 最重的网格选择。
- ProOptimizer Complex。
- 修复 Sket 文件。
- 群组转为多边形。
- 修复 CDO 的 Prepara。
支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62649.html
- 3ds max 2020.1 / Corona 8 / Vray 6或者更高版本
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