3DS Max/UE5建筑漫游制作流程视频教程 Meta Quest+中英文字幕

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学习如何使用先进技术和最佳实践为 Meta Quest 创建高质量的建筑漫游文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62651.html

你将会学到的
了解如何使用虚幻引擎将 3DS Max 场景转换为沉浸式和交互式 VR 演练,专门针对 Meta Quest 设备
了解优化 3D 模型、纹理和灯光的完整过程,以实现独立 VR 平台上流畅、高性能的体验
探索有效的技术来诊断性能瓶颈,创建高效的 LOD,并优化 VR 项目以实现最大的硬件效率
获得实用的动手技能,在 Meta Quest 上打包、部署和彻底测试您的 VR 项目,确保最佳性能和质量文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62651.html

说明
“释放虚拟现实的力量:从 3DS Max 到 Meta Quest”文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62651.html

使用专门针对 Meta Quest 设备优化的 Unreal Engine 5.4 将 3DS Max 场景转化为交互式体验,进入沉浸式虚拟现实 (VR) 世界。本实践课程将指导您完成 VR 开发的每个基本步骤,从场景准备和优化到实现交互式元素以及部署项目进行 VR 测试。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62651.html

您将学习如何设置开发环境、管理照明和材质以获得逼真的视觉效果,以及如何利用细节级别 (LOD) 和预计算可见性等高级优化技术来确保流畅、高性能的虚拟现实体验。我们还将介绍如何使用应用程序空间扭曲来提高帧速率和视觉质量,这对于在 Meta Quest 上保持沉浸式环境至关重要。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62651.html

无论您是刚接触 VR 还是想拓展现有技能,本课程都提供实用的现实世界知识以及对最新 VR 工具和方法的见解。在本课程结束时,您将掌握创建专业级 VR 演示的技能,这些演示针对性能和视觉保真度进行了优化。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62651.html

为什么要参加这门课程?文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62651.html

虚拟现实正在彻底改变我们设计、互动和体验数字空间的方式。本课程将为您提供技术技能和最佳实践,以创建引人入胜的 VR 演示,让您在建筑可视化、游戏开发和交互式媒体等领域脱颖而出。无论您是想从传统渲染过渡到实时 VR,还是想增强您当前的 VR 技能,本课程都能提供宝贵的见解和实践经验。立即报名,开始使用 3DS Max 和虚幻引擎创建身临其境的高品质 VR 环境!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62651.html

此课程面向哪些人:
本课程非常适合建筑可视化 (Archviz) 专业人士、初级 3D 艺术家、环境艺术家以及想要学习如何使用 3DS Max 和 Unreal Engine 创建沉浸式 VR 演示的学生。它也非常适合想要扩展 VR 开发技能并为 Meta Quest 优化项目的独立开发者和自由职业者。无论您是想从传统渲染过渡到实时 VR 还是增强您当前的 VR 技能,本课程都能提供宝贵的见解和实用知识来帮助您取得成功。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62651.html

From 3DS Max to Meta Quest Using Unreal Engine: Step-by-step

时长:10小时07分,大小:8.81 GB,使用软件:Unreal Engine,3Ds Max,分辨率:1280*720,无源文件,共36个章节,语言:英语+中英文字幕

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