Blender动态地形景观生成插件预设 Dynamic Terrain v1.0文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/62956.html
动态地形插件是 Blender 的一款颠覆性扩展,旨在简化和加快软件内地形创建和景观美化的过程。这款创新工具在设计时充分考虑了效率,旨在简化与传统方法相关的复杂设置活动。通过最大限度地减少对地理节点、节点着色器和复杂节点组的广泛探索,动态地形插件可确保为艺术家和创作者提供快速且用户友好的体验。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62956.html
主要特点:
轻松创建地形: 动态地形使用户能够快速轻松地生成景观。
节点几何和着色器优化: 通过降低在 geoNodes、节点着色器和节点组中导航的复杂性,该插件有助于更快地访问设置。这种优化提高了工作流程的整体效率,节省了时间。
触手可及的可定制性: 允许用户根据自己的创意构想定制地形。轻松调整参数并见证实时变化,让艺术家能够毫不费力地进行实验和迭代。
程序纹理: 轻松应用和操作纹理以实现多样化地形,而无需深入研究复杂的技术细节。
资产集成: 将资产无缝集成到您的景观中,增强场景的视觉丰富性。无论是岩石、树木还是其他元素。
精确的重量绘制: 加入重量绘制功能可以精确控制资产的分布,为艺术家提供精确塑造景观的强大工具。
简单设置文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62956.html
支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62956.html
Blender 4.0, 3.6, 3.5文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62956.html
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