Unreal动态水物理模拟NWH Dynamic Water Physics 2 ue5.1-5.3文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/62969.html
NWH 动态水物理 2 是一个水物体相互作用模拟器,它使用网格数据来模拟浮力和流体动力学,使其适用于任何形状和大小的物体,无论是移动的还是静止的。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62969.html
技术细节
特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62969.html
设置快捷又简单。
模拟任何形状和大小的物体,只要它有 UStaticMesh。
模拟浮力和流体动力学。
形状感知和正确的物理行为,在水下也有效。
具有运行时可调整设置的高度可定制的物理。
包括船舶控制器。
用 C++ 编写,优化良好、速度快、多线程。
适用于移动和桌面应用程序。
支持的供水系统:
虚幻之水 (4.26+)
海洋学
任何平静的水面
易于实现添加自定义水支持的界面
包含完整的 C++ 源代码。
蓝图支持。无需编码。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62969.html
蓝图数量: 12文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62969.html
C++ 类数: 7文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62969.html
网络复制:否文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62969.html
支持的开发平台: Win64、MacOS 和 Linux文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62969.html
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