Blender骨骼绑定导出ue5插件 Magic Bone UE5 Rig Creator v3.0.9文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/62988.html
Magic Bone Tools 为您提供开发游戏或电影所需的所有工具。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62988.html
无需使用 ue5 ik retargeter,您转换的所有动画都适用于每个拥有 ue5 装备的角色,这可以让您更快地完成工作,无论项目是游戏还是电影。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62988.html
MB UE5 Rig Creator:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62988.html
为你节省大量时间文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62988.html
使用 Blender Rigify Tools 功能帮助您避免 Blender 到游戏引擎角色工作流程中的陷阱文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62988.html
Magic Bone UE5 Rig Creator blender 插件可以将任何带有动画的装备角色转换为虚幻引擎 5 装备,并使用装备中的所有额外骨骼,让您完全自由地修改角色的姿势。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62988.html
Magic Bone UE5 Rig Creator PRO 功能:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62988.html
1-将任何已装配的角色转换为虚幻引擎 5 装配,无需重新装配角色或更改装配文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62988.html
2-将动画与角色转换文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/62988.html
3-保留所有形状键
4-保留装备中所有多余的骨头
5- 高级手指对齐
6- Blender Rigify 工具,用于制作带有面部装备的游戏装备(准备作为带有干净面部装备的虚幻引擎 5 装备)或任何游戏引擎。
7- 根动画制作器
8- UE5 锁骨匹配(人形)
9- UE5 足部匹配(人形足部)
10-修改休息姿势和应用比例的工具
11-全新脊柱自动校正。
12-全新脊柱/锁骨手动调整。
13-新的手和手指引导轴用于固定手指。
14- 全新锁骨自动矫正
更新 v3.0.9 现已推出
新的
VRoid Studio VRM
1-VRoid VRM 0.0
2-VRoid VRM 1.0
3-修复将角色的骨架与 UE5 骨架姿势匹配时手指对齐的问题
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