AE插件UV纹理贴图通道映射特效插件 PixMap Win/Mac

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通过将任何图层或视频映射到 UV 纹理通道上,可以快速迭代重新纹理,从而改善您的工作流程。无需为了一次纹理更改而重新渲染昂贵的 3D 场景。现在,您可以在 After Effects 中渲染单个 UV 通道并进行合成!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63289.html

插件特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63289.html

自定义配置确定采样纹理坐标的通道(红色、绿色、蓝色、Alpha)
通过平移、缩放和旋转对纹理坐标进行仿射变换
每个水平和垂直跨度均有 UV 包裹模式(重复、夹紧、镜像重复)
最近和双线性插值采样
支持8、16和32位颜色!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63289.html

支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63289.html

After Effects CS6 – 2025 或更高版 Win/Mac系统文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63289.html

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