Unity完美遮挡剔除实用工具 Perfect Culling – Occlusion Culling System v1.2.1

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Unity完美遮挡剔除实用工具 Perfect Culling - Occlusion Culling System v1.2.1文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/63436.html

Perfect Culling 可让您为预制件和场景烘焙像素完美的遮挡数据。它的工作原理是为所有渲染器分配唯一的颜色,并从多个角度拍摄照片。最后,图像中的颜色可让资产判断渲染器是否可见。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63436.html

您可以稍事休息,让完美剔除为您完成所有艰苦的工作。您将返回到像素完美的遮挡剔除数据,运行时几乎没有性能开销。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63436.html

特点:
- 支持 LOD
- 支持透明度
- 兼容内置和 URP/HDRP
- 兼容 VR(多视图、单通道实例、多通道等)
- 性能极佳
- 支持动态生成的烘焙预制件
- 支持多台摄像机
- 包含完整的 C# 源代码
- 支持所有平台,包括移动设备和 VR
- 对于 Windows 用户,可选的本机烘焙工具可将烘焙速度提高四倍
- 自 1.1.2 版起支持多场景设置
- 易于设置
- 文档
- 可集成到构建管道中的 API
- 演示场景
- 资产源代码不会生成任何警告(如果遇到错误,请提交错误报告)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63436.html

限制:
- 需要烘焙场景/预制件才能工作,不允许在运行时烘焙
- 不支持 2D 精灵文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63436.html

兼容软件:2019.4.40或更高 | 文件大小:13.2 MB |文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63436.html

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