Unreal物理高级车辆系统Advanced Vehicle System v1.4.3 ue5.5
轻松设计模块化、基于物理的车辆!高级车辆系统 (AVS) 是虚幻引擎默认车辆选项的替代方案。它可生成令人印象深刻的半真实车辆动态,并可定制以适应几乎任何项目。AVS 采用模块化设计,提供卓越的多功能性、完全复制和多人游戏准备。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/63991.html
特征
射线投射和物理约束轮模式
支持静态和骨架网格车辆
任意数量的轮子,轮子通过组件模块化添加
开箱即用的全面拖车支持,包括在游戏过程中挂接和解开
完全网络复制(客户端权限模型)
简单的街机风格发动机模型(每个齿轮的扭矩插值)
简单的“滑动柱”式悬架模型/弹簧和减震器模拟
自动/手动变速器(无离合器输入)
根据制动压力和手刹锁定车轮
可在运行时修改,能够改变车轮网格/质量/位置或拆卸/重新连接等文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/63991.html
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