Blender插件-54组室内摄影棚灯箱灯光资产预设 Not Important Studio – NIS Light Pack v1.1 Ultimate

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Blender插件-54组室内摄影棚灯箱灯光资产预设 Not Important Studio – NIS Light Pack v1.1 Ultimate文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/64188.html

Not Important Studio精心制作了此包,为您的产品渲染和其他 Blender 场景注入更生动的反射和真实感。此包包含多达 50 个不同的光线塑造器,可提升渲染的真实感文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64188.html

特征文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64188.html

图层文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64188.html

所有灯都有层,这意味着您可以选择灯的扩散器类型。高端柔光箱可以选择移除其前扩散器以获得不同的反射,然后移除其中间的扩散器以获得更直接的光源。只需拖动滑块,您就可以将柔光箱更改为您想要的任何形状。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64188.html

发射强度文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64188.html

您可以在此处设置整形器的亮度,请注意,此参数设置的越亮,细节就越少。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64188.html

模糊量
我们喜欢模糊功能,它真的把所有东西联系在一起了。使用这个滑块,您只需模糊柔光箱即可。也许您发现柔光箱的反射有点刺眼,您希望它更多地介于正常区域光和我们可爱的纹理之间。那么这个滑块就是您的好帮手。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64188.html

伽玛
伽马滑块为光线带来更多对比度,我们主要将其与模糊功能结合使用文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64188.html

颜色滑块文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64188.html

为了解决颜色问题,我们制定了温度、色调和凝胶系数。温度是指从暖色调到冷色调,这是正确的开尔文值。色调是指从绿色到洋红色的转变。凝胶系数和颜色是将光线变成您想要的任何颜色。

旋转

这听起来不是什么大问题,但对我们来说确实如此。你可以在着色器级别旋转灯光,为什么要这么麻烦呢?你可能会问?好吧,当我们构建场景时,有时灯光会有一个轨道约束,这使得它们始终指向我们场景中的产品,这有助于在移动物体或移动灯光时始终将灯光保持在物体上。问题在于,有了这个约束,你的正常旋转就不再起作用了,着色器旋转一直有效,所以你可以做出像素完美的决定。

支持版本

Blender 4.0, 3.6

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