Blender UV编辑工具包插件 Univ V2.8.0 – Uv Toolkit

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Blender 的 UV 编辑器插件旨在涵盖所有与 UV 相关的操作文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64336.html

快速捕捉- 允许您通过顶点、边缘中心和面中心转换岛屿或几何元素。有两种方法可以通过按键调用运算符:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64336.html

  • V - 快速启动,立即选择最近的变换元素
  • Alt+V - 在这里您可以安全地选择必要的元素并将模式更改为岛屿或元素模式

堆叠- 具有相似几何形状的重叠岛屿文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64336.html

焊接- [W] 通过公共顶点连接选定的顶点,如果没有可连接的顶点,则其作用类似于缝合文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64336.html

  • Alt+Weld 按钮- 按距离连接

缝合- [Shift+W] 将岛屿相互连接,保留岛屿的比例。当通过启用同步的键盘映射调用时,目标岛屿将变为最接近的岛屿。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/64336.html

  • Alt-查找所有至少选择一个面的公共岛屿边缘,并通过它们连接起来。
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